dog-training
Mrkibbles.com တွင် ခွေးများအား ပြန်လည်ခေါ်ယူရန် သင်တန်းများအား မြန်ဆန်စွာပေးရန် အလှူများ အသုံးပြုခြင်း
Table of Contents
မှတ်မိစေရန် သင်တန်းများကို အဘယ်ကြောင့် အသုံးပြုရမည်နည်း။
ခွေးကို အန္တရာယ်များသော တိရစ္ဆာန်များကို လိုက်ဖမ်းဆီးရန်၊ လမ်းဘေးသို့ ပြေးရန် သို့မဟုတ် ပျောက်ဆုံးရန် ခွေးကို သင်ကြားပေးခြင်းသည် ခွေး၏ လုံခြုံရေးနှင့် စိတ်ငြိမ်သက်မှုအတွက် အရေးပါဆုံး အပြုအမူဖြစ်သည်။ ခွေးသည် အမိန့်ကို လျစ်လျူရှုလျှင် ယာဉ်ကြောသို့ ပြေးနိုင်သည်။ ကုသမှုသည် ခွေး၏ သဘာဝ အစားအစာရှာဖွေမှုအား အသုံးပြုသည့်အတွက် ဤလေ့ကျင့်မှုကို ပိုမိုမြန်ဆန်စေသည်။ ကုသမှုသည် ခွေး၏ come အချက်ပြချက်ကို လိုက်နာသောအခါ ခွေး၏ ဦးနှောက်သည် ဒိုပါမင်ကို ထုတ်လွှတ်ပေးကာ အမိန့်ကို စိတ်ချမ်းသာသော ရလဒ်နှင့် ချိတ်ဆက်ပေးသော အာရုံကြောလမ်းကြောင်းကို အားဖြည့်ပေးသည်။ ထပ်ခါထပ်ခါတွေ့ဆုံမှုများကို ကျော်လွှားခြင်းအားဖြင့် ဤဆက်နွယ်မှုသည် အလိုအလျောက်ဖြစ်သည်: ၏ အသံသည် ဆုလာဘ်ကို ခန့်မှန်းသည်ဖြစ်၍ ခွေးသည် စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရင်ဆိုင်နေသော်လည်း စိတ်အားထက်သန်စွာ တုံ့ပြန်သည်။
အပြုသဘော အားဖြည့်ခြင်းသည် အပြုအမူဆိုင်ရာ သိပ္ပံပညာ ဆယ်စုနှစ်များစွာက ထောက်ခံထားသည်။ အပြစ်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဖိအားအပေါ် အခြေခံသော အင်အားအခြေခံနည်းလမ်းများနှင့်မတူဘဲ ဆုလာဘ်အခြေခံလေ့ကျင့်ခန်းသည် ယုံကြည်မှုနှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုကို တည်ဆောက်သည်။ သင့်ခွေးသည် အကျိုးဆက်များကို ကြောက်သောကြောင့်မဟုတ်ဘဲ သူတို့တကယ်လိုသောကြောင့် ပြန်လည်ခေါ်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ ထိုအတွင်းပိုင်း လှုံ့ဆော်မှုက အပြုအမူနည်းပညာကို သင်ကြားပေးသည့် ခွေးများကို ပိုမိုမြန်ဆန်၊ ပိုမိုညီမျှပြီး ခေါ်ဆိုတဲ့အခါ ပိုပျော်ရွှင်စေသည်။ တိရိစ္ဆာန်သင်ကြားမှုဆိုင်ရာ လေ့လာမှုများအရ သင်ကြားမှုတစ်ခုခုလိုပြုလုပ်ပြီးနောက် ချက်ချင်းပေးပို့သော ဆုလာဘ်များသည် အားကောင်းသော အခြေအနေကို ဖန်တီးသည်
အခြေခံ သိပ္ပံပညာအပြင်၊ ကုသမှုအခြေခံ မှတ်ဉာဏ်သင်တန်းက ခွေးရဲ့ စိတ်ခံစားမှုအခြေအနေကို လေးစားပါတယ်။ ဒါက စိတ်ဖိစီးမှုဖြစ်စေတဲ့ တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်မှုကို (ပျော်စရာ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကနေခေါ်ဆိုခြင်း) အပြုသဘော၊ ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်တဲ့ ကစားပွဲတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းပါတယ်။ ရလဒ်က ခွေးတစ်ကောင်က ကစားပွဲကို နှစ်သက်တာကြောင့် နားထောင်တာဖြစ်ပြီး အခွင့်ထူးဆုံးရှုံးဖို့ ကြောက်တာကြောင့်မဟုတ်ဘူး။ ဒီအပြုသဘောအခြေခံက ရှောင်ရှားခြင်း၊ အေးခဲခြင်း (သို့မဟုတ်) ထွက်ပြေးခြင်းလို ပုံမှန်ပြဿနာတွေကိုလည်း ကာကွယ်တယ်။ ပြစ်ဒဏ်အခြေခံသင်တန်းနည်းလမ်းတွေကနေ မကြာခဏထွက်ပေါ်တဲ့ပြဿနာတွေပါ။
သင့်တော်သော ကုသမှု ရွေးချယ်ခြင်း
အစာစားခြင်းမှာ အစာစားစရာတွေအားလုံး တူညီတာမဟုတ်ပါဘူး။ သင်ရွေးချယ်တဲ့ အစာစားစရာတွေဟာ စက္ကန့်တစ်စက္ကန့်အတွင်း စားလို့ရတာလောက် သေးငယ်ပြီး ကြက်မစားပဲ မျိုချနိုင်လောက် နူးညံ့ပြီး ပတ်ဝန်းကျင်နဲ့ ယှဉ်ပြိုင်ဖို့ အရသာကောင်းလောက်ပါတယ်။ ခြောက်သွေ့ပြီး ခိုင်မာတဲ့ ဘီစကိတ်တစ်လုံးစားဖို့ အချိန်ကြာလွန်းပြီး ခွေးက စိတ်ဝင်စားစရာ တစ်ခုခုကို အနံ့ခံနေရင် လျစ်လျူရှုခံရနိုင်ပါတယ်။ ကြက်သွန်နီအရွယ်အစားရှိတဲ့ အသား၊ ဆား၊ အသည်း (သို့မဟုတ်) ငါးအခြေပြု အစာစားစရာတွေကို ရည်ရွယ်ပါ။ အကောင်းဆုံး ရွေးစရာတွေထဲမှာ အေးခဲခြောက်သွေ့တဲ့ အသည်း၊ ချက်ထားတဲ့ ကြက်သွန်နီရင်သား၊ သေးနုပ်တဲ့ ခရမ်းတွေအဖြစ် ဖြတ်ထားတဲ့ ကြက်သွန်နီနဲ့ ဆားမွန် (သို့) ပိုးခွံလိုပြင်းထန်တဲ့ အနံ့ရှိတဲ့ စီးပွားရေးဆိုင်ရာ သင်တန်းအစာစားတွေ ပါဝင်ပါတယ်။
အသားအရည်သည် အရွယ်အစားနှင့်တူသည်။ ပျော့ပြီး စိုစွတ်သော အသားအရည်သည် အမြန်စားသုံးနိုင်စေသည်မှာ၊ သင်သည်ဆုလာဘ်ကိုပေးပြီး အားအင်မပြတ်ဘဲ ပြန်ကစားနိုင်သည်။ အသားအရည်သည် ချက်ချင်းရယူခြင်းအစား အသားအရည်ကို လျှို့ဝှက်ရန် ခွေးက နှစ်ဦးစလုံးကို အာရုံပြောင်းစေသည်။ ဆီအဆီ သို့မဟုတ် စပ်နေသော အသားအရည်သည် သင့်လက်နှင့် အဝတ်အစားများကို ညစ်ညမ်းစေပြီး သင့်သယ်ဆောင်မှုကို နှေးစေနိုင်သည်။ ပိတ်ပြီး သန့်ရှင်းစေရန် ပုံစံထုတ်ထားသော အသားအရည်အိတ်ကို အသုံးပြုပြီး တစ်လက်နှင့် ဝင်ရောက်နိုင်သော အိတ်တစ်ထုပ်အသားအရည်ကို သိမ်းထားပါ။
တန်ဖိုးမြင့်နှင့် တန်ဖိုးနိမ့်သော လက်ဆောင်များ
သင့်ခွေးသည် အခြေအနေပေါ် မူတည်၍ မတူညီသော ဂရုစိုက်မှုများကို မတူညီစွာ တန်ဖိုးထားသည်။ အစောပိုင်းလေ့ကျင့်ခန်းအတွင်း အာရုံပျက်စေမှု နည်းပါးတဲ့အခါ ခွေး၏ ပုံမှန်ကျစ်ပတ်မှု သို့မဟုတ် တန်ဖိုးနည်း ဂရုစိုက်မှုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဒါပေမဲ့ အကွာအဝေး၊ ဆန်းသစ်သော ပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် အခြားတိရစ္ဆာန်များကို ထည့်သွင်းတာနဲ့အမျှ တန်ဖိုးမြင့် ဆုလာဘ်များလိုအပ်သည်။ ခွေးသည် အခြားအရာအားလုံးကို လျစ်လျူရှုမည်ဆိုသည့် စိတ်လှုပ်ရှားစရာ အစားအစာများပါ။ ဒီတန်ဖိုးမြင့် ဂရုစိုက်မှုကို မှတ်ဉာဏ်လေ့ကျင့်ခန်းအတွက်သာ သီးသန့်ထားပါ။ သူတို့ကို ပန်းကန်ထဲသို့မဟုတ် ကျပန်းအလှူအဖြစ် ဘယ်တော့မှ မပေးပါနဲ့။ ဤရှားပါးမှုသည် ၎င်းတို့၏ စွမ်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ မကြာခဏဖြစ်သော အမှားတစ်ခုက အရေးပေါ် မှတ်ဉာဏ်အတွက် sit အတွက်ကွတ်ကီတစ်လုံးတည်းကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ မှတ်ဉာဏ်ပေးခြင်း ဂရုစိုက်မှုသည် တစ်နေ့လျှင်တစ်ကြိမ်သာ သင့်ခွေးသည် ပြေးလာသောအခါသာ ရရှိနိုင်သော အလွန်ကောင်းမွန်သော ဆုလာဘ်တစ်ခုဖြစ်သင့်သည်။
သင့်ခွေးသည် ဘယ်အရာကို ဦးစွာ ရေငုပ်နေသည်ကို ကြည့်ပါ။ ခွေး၏ ကိုယ်ခန္ဓာ ဘာသာစကားကိုလည်း လေ့လာကြည့်ပါ-ခွေးသည် နားကို ကျော့စေ၊ အမြီးကို လှုပ်စေ၊ မျက်လုံးများကို သင်ပေါ်တွင် ပိတ်စေလား။ ဒါက တန်ဖိုးမြင့်မားပါသည်- ခွေးသည် ၎င်းကို ရှူပြီး ထွက်သွားပါက အဆင့်မြှင့်ပါ။ အများသုံး တန်ဖိုးမြင့် ရွေးချယ်မှုများသည် ဟိုဒ်ဒိုး ဆlice များ၊ ချက်ပြုတ်ထားသော အသည်း၊ အသားဖြုတ်ထားတဲ့ ကြက်သားနှင့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်း အအေးခဲခြောက်သွေ့သော နွားသား အသည်းတို့ဖြစ်သည်။ အစစ်အမှန် သို့မဟုတ် မြေပဲအဆီအချိုတစ်ချောင်းလည်း အလုပ်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ဆားနှင့်ဆီခဲကို သတိပြု၍ အချိုအေးစားသုံးပါ။
သင်တန်းပေးခြင်းဆိုင်ရာ လက်ဆောင်များကို ဘယ်လိုပြင်ဆင်ပြီး သိုလှောင်ရမလဲ
- အရသာကို ခဲတံအမှိုက်အရွယ်လောက် သေးငယ်တဲ့ အပိုင်းလေးတွေအဖြစ် ဖြတ်ပါ။ ဒါက ကယ်လိုရီကို နည်းစေပြီး အစာမစားပဲ ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ခွင့်ပေးပါတယ်။
- အပူချိန်ကို အေးဆေးစွာ ထိန်းထားပါ။
- အဆီများနှင့် စပ်လျဉ်းသော အချိုရည်များအတွက် ဖုန်စက္ကူဖြင့် ဝိုင်းထားရန် သို့မဟုတ် ဆန်ဒစ်အိတ်နှင့်အလှဆင်ထားသော သီးခြားအိတ်ကို အသုံးပြုပါ။ အနံ့များ မတိုးပွားစေရန်အတွက် အလှဆင်ကို နေ့စဉ်ပြောင်းပါ။
- (၁) သင့်လက်ကို သန့်ရှင်းစွာ သန့်စင်စေရန် လိုအပ်သည့် အစိတ်အပိုင်းများ
- အပူချိန်ကို လျှော့ချပေးရန် အပူချိန်ကို လျှော့ချပေးပါ။
- နေ့စဉ်စားသုံးတဲ့ အိတ်တွေထဲမှာ စားစရာတွေကို ထည့်ထားပါ
သင့်တော်တဲ့ ပြင်ဆင်မှုဆိုတာက သင်ဟာ ဆုလာဘ်ပေးတဲ့အခါ ဘယ်တော့မှ မရှုပ်၊ မကျ၊ မသေချာခြင်းပါ။ တစ်စက္ကန့်လောက် နှောင့်နှေးခြင်းက ပြန်ခေါ်ခြင်း အမိန့်နဲ့ အလှူအတန်းကြားက ဆက်စပ်မှုကို ချိုးဖောက်နိုင်တာပါ။ အလျင်က အလှူအတန်းတစ်ခုလိုပဲ အရေးပါပါတယ်။ သင်ဟာ ကျွမ်းကျင်မှုအတွက် ရုန်းကန်နေရင် သင်တန်းမတိုင်ခင် သင့်အိတ်ထဲကို လက်ဆွဲပြီး အလှူအတန်းတစ်ခုဆီ အလှူအတန်းကို ပို့ပေးဖို့ လေ့ကျင့်ပါ။
ကုသမှုအခြေခံ မှတ်ဉာဏ်သင်ကြားခြင်း၏ အခြေခံအချက်များ
အချိုးအစားများနှင့်အတူ အချိုးအစားများနှင့်အမျှအဆင်ပြေသော အချိုးအစားများနှင့်အဆင်ပြေသော အချိုးအစားများနှင့်အဆင်ပြေသော အချိုးအစားများနှင့်အဆင်ပြေသော အချိုးအစားများနှင့်အဆင်ပြေသော အချိုးအစားများနှင့်အဆင်ပြေသော အချိုးအစားများ။
အဆင့် ၁: သတိပေးချက်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမှု တည်ဆောက်ပါ
အခန်းအတွင်းသို့မဟုတ် အမှိုက်ခတ်ထားသော အေးအေးသောနေရာတွင် စိတ်နှလုံးကို အာရုံမပျက်စေဘဲ စပါ။ သင့်ရဲ့ မှတ်ဉာဏ်ပြချက် လာ! သို့မဟုတ် ပျော်ရွှင်စွာ နှိပ်စက်ခြင်း ကိုပြောပြီး ချက်ချင်းအနောက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ် လှမ်းပါက အလှူအတန်းကိုပြပါ။ ခွေးအများစုက သဘာဝအတိုင်း လိုက်ပါလိမ့်မည်။ ခွေးက သင့်ကိုရောက်တာနဲ့ ဟုတ်ပါ! သို့မဟုတ် ကလစ်ကာနဲ့မှတ်သားပြီး အလှူအတန်းပေးပါ။ ရည်မှန်းချက်က ခွေးက အလှူအတန်းကိုသင်ယူခြင်းပါ ပါတီတစ်ခု ကြိုတင်ခန့်မှန်းပါ။ တစ်ပွဲကို ၅ ကနေ ၁၀ ကြိမ်လုပ်ပါ။ တစ်နေ့ကို ၂ ပွဲ၊ သုံးရက်ကြာပါ။ ခွေးက ရှုပ်ထွေးနေရင် သင် မြန်လွန်းနေတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် အလှူအတန်းတန်ဖိုးက အရမ်းနိမ့်နေတယ်၊ ပထမ အကြိမ်အနည်းငယ်အတွက်တော့ ခွေးက သင့်ကိုအလှူအတန်းမပေးခင်မှာ အလှူအတန်းကိုပြောနိုင်ပါသေးတယ်။
အဆင့် ၂: အာရုံစွန့်ခွာမှု နည်းပါးနေလျှင် အဝေးမဝေး
သင့်ခွေးသည် သင့်ဆီသို့ ပေအနည်းငယ်အကွာမှ ပြေးလာပြီးနောက် အကွာအဝေးကို ပေ ၁၀ ခန့်အထိ တိုးမြှင့်ပါ။ ပျော်ရွှင်ပြီး မြင့်မားတဲ့ အသံကို သုံးပါ။ အိမ်အတွင်းမှာနေပါ (သို့) ငြိမ်သက်တဲ့ အိမ်ခြံတစ်ခုမှာပါ။ ခွေးကိုတစ်ကြိမ်တည်းခေါ်ပါ၊ ညွှန်ပြချက်ကို ထပ်ခါပြောခြင်းသည် သင့်ခွေးကို ပထမဆုံးခေါ်ဆိုမှု အရေးမပါကြောင်း သင်ကြားပေးသည်။ သူ ၃ စက္ကန့်အတွင်းမှာ ပြန်မပြောပါက နှာခေါင်းရှေ့မှာ အလှူဒါန်းထားပြီး သင့်ကို လှည့်စားပါ။ တိတ်ဆိတ်မှုသည် ပြန်ကြားချက်အတွက် လုံလောက်တာမဟုတ်ပါ။ တစ်ပတ်အတွင်း အကွာအဝေးကို နှေးကွေးတိုးမြှင့်ပါ။ ခွေးလာတိုင်း တန်ဖိုးမြင့်အလှူဒါန်းနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ချီးမွမ်းခြင်းဖြင့် ဆုပေးပါ။ ခွေးသည် စခန်းကို ပြောင်းလဲပါက ခွေးသည် လာတာ တစ်ခုတည်းသောနေရာမှသာ အလုပ်လုပ်သည်ကို မသင်ယူပါ။
အဆင့် (၃) - အဝေးကို တိုးတိုးပြီး အာရုံဖယ်ရှားမှုများကို တိုးမြှင့်ပေးပါ
(၁၅-၃၀) ပေ (သို့) အေးအေးတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင် ဆူညံသံကို အသုံးပြုပါ။ ခွေးကို ခေါ်ပါ။ ခွေးက သင့်ဆီသို့ ရွေ့ရှားလာရင် ရောက်တာနဲ့အမျှ ဆုပေးပါ။ သူစိတ်ကယ်လစ်သွားရင် ညွှန်ပြချက်ကို မထပ်လုပ်ပါ၊ ဒီအစား စိတ်လှုပ်ရှားတဲ့ အသံတွေထွက်ပြီး ပြေးထွက်ပါ၊ ဒူးတွေကို ကပ်လိုက်၊ ဒါမှမဟုတ် ကစားစရာတစ်ခုခုခုခုန်လိုက်ပါ။ ခွေးအများစုက သင့်ကို လိုက်ကြမှာပါ။ သူတို့ ဖမ်းမိတဲ့အခါ ဆုပေးပါ။ ဒီလှမ်းမှုက ခွေးကို သင်ဆီလာတာဟာ သင့်ကို လျစ်လျူရှုတာထက် အမြဲတမ်း ပိုဆုပေးတာကို သိစေပါတယ်။ နေရာအမျိုးမျိုးနဲ့ နေ့စဉ်အချိန်အမျိုးမျိုးမှာ လေ့ကျင့်ပါ။ တစ်ကြိမ်စီ ထပ်ခါ ၅၁၀ အထိ လုပ်ပါ။ ငြီးငွေ့မှုနဲ့ ပင်ပန်းမှုက စွမ်းဆောင်မှုကို ချွတ်ယွင်းစေနိုင်ပါတယ်။
အဆင့် ၄: လက်တွေ့ဘဝကို ကျင့်သုံးခြင်းနှင့် သက်သေပြခြင်း
သင့်ခွေးသည် ထိန်းချုပ်ထားသောနေရာများတွင် စိတ်နှလုံးနှောင့်ယှက်မှု မနည်းရှိဘဲ ယုံကြည်စိတ်ချရစွာ ပြန်လည်မှတ်ယူသောအခါ လမ်းပေါ်တွင် သင်တန်းတက်ပါ။ ဘေးကင်းသော၊ ခြံစည်းရိုးမရှိသော ကွင်းတစ်ခုတွင် အတန်းရှည်ကိုသုံးပြီး အနည်းအလျောက် အပြင်လမ်းကြောင်းများသို့ ရွှေ့ပါ။ ခွင့်ပြုချက်ရှိပါက (တရားဝင်ပါက) အမြဲတမ်း trigger များကိုရှာဖွေပါ။ ပိုးကောင်၊ အခြားခွေးများ၊ ပြေးသူများ။ ဖုန်းမခေါ်ခင် သင့်ခွေးသည် အရင်ကမမြင်ဖူး၊ မကြုံဖူးသော အချိုရည်တစ်ခုရယူရန် သေချာစေပါ။ အံ့ဩစရာအချက်က လှုံ့ဆော်မှုကို သိသိသာစွာမြှင့်တင်ပေးသည်။ အောင်မြင်မှုကို အာမခံနိုင်သည့်အခါမှသာ ရှားပါးစွာ ဖုန်းခေါ်ပါ။ လမ်းလျှောက်လျှင် နှစ်ခု (သို့) သုံးခုလုံးပြည့်စုံသော ပြန်လည်မှတ်ယူမှုများသည် လျစ်လျူရှုထားသော ဖုန်းခေါ်ဆိုမှု ဆယ်ခုထက် ပိုကောင်းသည်။ အစည်းအဝေးကို တိုတောင်းထားပြီး အမြဲတမ်း မြင့်မားသောမှတ်ချက်ဖြင့် အဆုံးသတ်ပါ။ ခွေးသည်တစ်ပွဲအတွင်းမှာ ကျရှုံးခဲ့လျှင် နောက်တစ်ပွဲတွင် ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန် ပိုလွယ်ကူ
မကြာခဏမှားယွင်းခြင်းနှင့် ဒါတွေကို ဘယ်လိုရှောင်ရမလဲ
တန်ဖိုးနည်းသော ကုသမှုများကို အသုံးပြုခြင်း
သင့်ခွေးက အသေအချာမပြောဘဲ (သို့) အေးဆေးစွာ လမ်းလျှောက်နေရင် အစာစားဟာ သင့်ရဲ့ အားထုတ်မှုအတွက် တန်ဖိုးမရှိလောက်ပါ။ ဒါကို စမ်းကြည့်ပါ။ သင့်ခွေးက လေ့ကျင့်ခန်းအစာစား တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို မြေပြင်ပေါ်မှာ ချပစ်ပြီး ဒါကို အနံ့ခံပြီး လမ်းလျှောက်သွားတာ ကြည့်ပါ။ ဒါကို လျစ်လျူရှုရင် ပိုနံ့နံ့ပြီး အရသာရှိတာတစ်ခုသို့ အဆင့်မြှင့်တင်ပါ။
ခွေးမလာတဲ့အခါ ဖုန်းခေါ်ခြင်း
သင့်ခွေးကို အမိန့်မချမှတ်ဘဲနဲ့ ဘယ်တော့မှ ဖုန်းမဆက်ပါနဲ့။ ထပ်ပြောပါလာပါလာပါလာပါလာပါလာပါလာပါလာပါအဖြေမရှိပါက ခွေးကို သင်ကြားပေးတာက အချက်ပြချက်က ရွေးချယ်မှုဖြစ်ကြောင်းပါ။ နကျယ်တစ်ကောင် (သို့) အသစ်အဆန်းဝန်းကျင်ကြောင့် လိုက်နာမှုကို အာမခံလို့မရဘူးဆိုရင် ခွေးကို ရွေးချယ်စရာမရှိအောင် ဖုန်းမဆက်ပါနဲ့ (သို့) အတန်းရှည်ကိုသုံးပါပါ။ အောင်မြင်တဲ့ ထပ်ပြောတိုင်းက အပြုအမူကို အားဖြည့်ပေးတယ်၊ အဆိပ်သင့်တဲ့ အခေါ်တိုင်း အားနည်းစေတယ်။ ခွေးကိုဖြတ်ဖို့လိုရင် ခေါ်တာထက် သူတို့ဆီသွားပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်ပေးပါ။ ဒါက သတိပေးချက်ရဲ့ တစ်သားတည်းမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးပါတယ်။
မညီမျှသော ဆုလာဘ်များ
သင့်ခွေးသည် မှတ်ဉာဏ်ခေါ်ယူမှု အချက်ပြမှုကို တုံ့ပြန်သည့် အချိန်တိုင်း ဆုချီးမြှင့်ရမည်။ အထူးသဖြင့် အစောပိုင်းအဆင့်များတွင် ဆုချီးမြှင့်မှုတစ်ခုတောင်မှ လွတ်သွားခြင်းသည် ယုံကြည်မှုသက်သာစေသည်။ ခွေးသည် တိုးတက်လာသည်နှင့်အတူ သင်ဟာ ပြောင်းလဲနိုင်သော အားပေးမှုသို့ တဖြည်းဖြည်းချင်းပြောင်းနိုင်သည် (တတိယ သို့မဟုတ် ငါးကြိမ်တိုင်း) ဒါပေမဲ့ အမြဲတမ်းအလှူအတန်းအိတ်ကို ပြင်ဆင်ထားပါ။ ဆုချီးမြှင့်သည် သင်သို့ဝင်ရောက်မှုရှိသည့် အစားအစာများသာမဟုတ်၊ ကစားခြင်း သို့မဟုတ် ဆွဲဆွဲခြင်းကစားပွဲတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ သင်တစ်ကြိမ်အလှူအတန်းများကိုမေ့လျှင် နောက်သင်တန်းတွင် အလွန်အမင်းတန်ဖိုးမြင့် ဂိမ်းပေါက်တစ်ခုနှင့် ချက်ချင်းပြင်ဆင်ပါ။
ပြန်လည်ခေါ်ယူပြီးနောက် ပြစ်ဒဏ်ပေးခြင်း
သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ပါနဲ့။ သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ပါနဲ့။ သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ပါနဲ့။ သင့်ခွေးက သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ပါနဲ့။ သင့်ခွေးက သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ပါနဲ့။ သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ခင် သင့်စိတ်အေးဆေးဖို့ လိုအပ်တယ်ဆိုရင်တောင်၊ သင့်ခွေးကို အော်ဟစ်မလုပ်ဘဲ လမ်းလျှောက်လိုက်ပါ။ အလားတူပဲ ဆေးဝါးပေးဖို့၊ လက်သည်းတွေကို ဖြတ်ဖို့၊ ကစားပွဲတစ်ခု အဆုံးသတ်ဖို့ ခွေးကိုခေါ်တာ ရှောင်ပါ။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်တွေမှာ ကိုယ်ပိုင် သီးခြားအော်ဟစ်တစ်ခုရှိသင့်ပါတယ်။
မကြာခဏ ဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်း
ခွေးကို လမ်းလျှောက်နေစဉ် အကြိမ်ကြိမ်ခေါ်ဆိုခြင်းက ခွေးကို အချက်ပြချက်အတွက် အာရုံမစိုက်စေနိုင်ပါ။ ခွေးတွေဟာ လာဟာ အမြဲတမ်း ထူးခြားတာတစ်ခုခုကို မဆိုလိုတာကို သင်ယူကြတယ်။ လမ်းလျှောက်မှုတစ်ခုမှာ အရည်အသွေးမြင့် ကာလအနည်းငယ်အထိ မှတ်ဉာဏ်ကို ကန့်သတ်ပြီး အမြဲတမ်း ဆုလာဘ်နဲ့ လိုက်နာပါ။ အလွန်အကျွံသုံးစွဲမှုက အချက်ပြချက်ရဲ့ ဆန်းသစ်မှုနဲ့ စွမ်းအားကို လျော့ကျစေပါတယ်။ ဒီအစား ခွေးကို စူးစမ်းခြင်းနှင့် ဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်းကို သင်လိုအပ်တဲ့အခါသာ နှစ်သက်စေပါ။ သို့မဟုတ် အောင်မြင်မှု မတိုက္ခိမဖြစ်တော့တာ သင်သိတဲ့အခါပါ။
ယုံကြည်စိတ်ချရတဲ့ မှတ်ဉာဏ်ကို ထုတ်ယူရန် အဆင့်မြင့်နည်းပညာများ
အရေးပေါ်ခေါ်ယူခြင်းနှင့်အတူ အလွန်မြင့်မားသော တန်ဖိုးရှိသော ဆုလာဘ်များ
အန္တရာယ်များသော အခြေအနေများအတွက် အရေးပေါ်ခေါ်ယူမှုတစ်ခု သိမ်းထားသင့်သည်။ သင်ရှားပါးသုံးသော သီးခြားအမှတ် () Whisle! သို့မဟုတ် Cookie! ကိုရွေးပါ။ အလွန်မြင့်မားသော ဆုလာဘ်နှင့်တွဲပါ: အရေပြားမဲ့ ကြက်ဥအသားလုံး၊ မြေပဲထောပတ်တစ်ချောင်း၊ သို့မဟုတ် ဟော့တော့ဒဂ်တစ်ချောင်း။ အပတ်စဉ်တစ်ကြိမ်သာ ထိန်းချုပ်ထားသော setting တွင်အမှတ်ကိုလေ့ကျင့်ပါ။ အရေးပေါ်အခြေအနေတွင်သင်အသုံးပြုတဲ့အခါ သင့်ခွေးသည် လျှပ်စစ်မြန်နှုန်းဖြင့် တုံ့ပြန်လိမ့်မည်။ ဆုလာဘ်က အလွန်ရှားပါးပြီး အံ့ဖွယ်ဖြစ်လို့ပါ။ တိုးတိုးတိုး အာရုံရှုပ်ထွေးစေသောနေရာများတွင် အတန်းရှည်ဖြင့်လေ့ကျင့်ရန် တည်ဆောက်ပါ။ ဒါပေမဲ့ အမြဲတမ်းကွာခြားသောနေရာကိုအသုံးပြုပါ။
အော်ဟစ်သံ သို့မဟုတ် နှုတ်မှုသံ
သင်တန်းပေးသူတချို့က နှုတ်ပြောမှတ်ရခြင်းနှင့် အတုအယောင်အတုအယောင်အတုကို သင်ကြားပေးသည်။ အတုအယောင်က ပိုဝေးဝေးဝေးသို့ဆောင်ပြီး လေနှင့်အသံကို ဖြတ်တောက်သည်။ အသံသည်လည်း စိတ်ခံစားမှု အသံကို မဆောင်တတ်ပါ။ စိတ်တိုနေခြင်း၊ ပင်ပန်းနေခြင်းတို့နှင့် မတူသော လူသားအသံနှင့် အမြဲတူသည်။ သင်က အတုအယောင်အတုကို သင်ကြားလျှင် နှုတ်ပြောမှတ်ရခြင်းနှင့်အတူ ဆုလာဘ်ပရိုကော်ကို အမြဲလိုက်နာပါ။ ခွေးက ပြောသောစကားလုံးကို ခုခံနိုင်ရင် အချက်ပြချက်များကို ပြောင်းပေးခြင်းသည် သင်အား Backup ပေးသည်။ ထပ်မံအကျိုးတစ်ခုက သင့်ရဲ့ နှုတ်ပြောမှတ်ရခြင်း အဆိပ်သင့်ချိန်အတွက် သီးခြားအပြုအမူအဖြစ် အတုအယောင်ကို သင်ကြားနိုင်ပြီး သင်သစ်စတင်နိုင်သည်။
ဘေးကင်းမှုအတွက် အရှည်တန်းကို အသုံးပြုခြင်း
အတန်းရှည် (၁၅ ပေမှ ၅၀ ပေ) သည် အပြစ်ပေးရေး ကိရိယာမဟုတ်ပေ။ ကျရှုံးမှုမှ ကာကွယ်ပေးသော ဘေးကင်းရေးကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ခွေးက ဘော့စ်များမှ လည်ပင်းဒဏ်ရာရခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် လည်ပင်းကွင်းနှင့်မပါဘဲ ချိတ်ဆက်ပါ။ လေ့ကျင့်စဉ်တွင် ခွေးကိုရပ်နေလျှင် သင့်ဆီသို့ သိမ်မွေ့စွာ လမ်းညွှန်ရန် အတန်းကိုအသုံးပြုပါ။ ဘယ်တော့မှ ဆွဲမဆွဲပါနဲ့။ အတန်းက သင်ဟာ အမြဲတမ်း မှတ်တမ်းတင်နိုင်စေပြီး အောင်မြင်မှု သမိုင်းကို တည်ဆောက်နိုင်စေသည်။ အတန်းကို လက်တွေ့ကျတဲ့ setting များတွင် အနည်းဆုံး 100 ပြီးပြည့်စုံတဲ့ မှတ်တမ်းတင်ပြီးနောက်မှသာ အဆင့်သတ်ပါ။ အတန်းဖြတ်ပြီးတောင်မှ စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုမြင့်တဲ့နေရာများသို့မဟုတ်နေရာသစ်များကို သွားရောက်တဲ့အခါမှာ အတန်းရှည်ကို လက်ရှိထားပါ။
ခွေးကို ပြေးထွက်ခြင်း
သင့်ခွေးက သံသယရှိတဲ့အခါ (သို့) အာရုံစူးစိုက်ပုံရတဲ့အခါ စိတ်လှုပ်ရှားစွာခေါ်နေစဉ် ဆန့်ကျင်ဘက်ဘက်ဘက်သို့ပြေးဖို့ကြိုးစားပါ။ ခွေးအများစုမှာ ရွေ့လျားနေတဲ့ ပစ်မှတ်ကိုလိုက်ဖို့အသိအမှတ်ပြုချက်ရှိသည်။ ဒီနည်းပညာကသင်လုပ်နိုင်ရင် ငါ့ကိုဖမ်းပါ လို့ခေါ်တဲ့ ကစားနည်းအဖြစ်ပြောင်းပြီး အခြားဘာမှမလုပ်တဲ့အခါ မကြာခဏ အလုပ်ဖြစ်တယ်။ ခွေးက ဖမ်းမိတာနဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားတဲ့ အသံနဲ့ တန်ဖိုးမြင့်တဲ့ လက်ဆောင်တစ်ခု ပေါင်းစပ်ပါ။ ခွေးကို တိုက်ရိုက်ကြည့်တာရှောင်ပါ။ သင့်ပခုံးကနေကြည့်ပြီး ဆက်ရွေ့ပါ။
ကုသမှုများကို ဘယ်အချိန်တွင် အလျှော့ချရမလဲ (အလျှော့ချသော ဆုလာဘ် အစီအစဉ်)
သင့်ခွေးသည် စိတ်ပျက်စရာကောင်းတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် အချိန်၏ ၉၀% ကို ယုံကြည်စိတ်ချရစွာ မှတ်မိပြီးလျှင် သင်သည် ကုသမှု ကြိမ်နှုန်းကို လျှော့ချနိုင်သည်။ ဆက်လက်နေသော အစီအစဉ် (တစ်ကြိမ်တိုင်း ကုသမှု) မှ ပြောင်းလဲနိုင်သော အစီအစဉ်သို့ ပြောင်းပါ။ ဒုတိယ သို့မဟုတ် တတိယအကြိမ်တိုင်း ကျပန်းပြုလုပ်ပါ။ ပြောင်းလဲနိုင်သော အားပေးမှုရှိသော ခွေးများသည် နောက်တစ်ကြိမ် ဆုလာဘ်ဘယ်အချိန်ရလိမ့်မလဲ မသိသောကြောင့် ပိုမိုငြိမ်သက်လာကြသည်။ သို့သော် မခန့်မှန်းနိုင်သော အခြေအနေများအတွက် သင့်အိတ်ထဲတွင် တန်ဖိုးမြင့်သော လက်ဆောင်များကို သိမ်းထားပါ။ ရုတ်တရက် စွန်ငှက်၊ မြန်မြန်ကား၊ ထူးဆန်းသော ခွေးတစ်ကောင် နီးကပ်လာသည်။ စည်းကမ်းက: ပြန်လည်ဆုပေးခြင်းကို လုံးဝမရပ်စေပါ။ အတွေ့အကြုံရှိသော ခွေးတစ်ကောင်သည်တောင် အပြုအမူကို မြှင့်တင်ရန် တစ်ခါတစ်ရံ ဂိမ်းထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထီးထိုက်သည်။ အချိုမှုတစ်ခုသည် မမှီအ
အပြောင်းအလဲ အားဖြည့်မှုသို့ ကူးပြောင်းတဲ့အခါ ၅၀% အစီအစဉ် (ပြန်လည်ခေါ်ယူမှုတိုင်း ဆုလာဘ်) နှင့်စပြီး တဖြည်းဖြည်း လျှော့ချပါ။ ဒါပေမဲ့ အထူးသဖြင့်စိန်ခေါ်မှုရှိတဲ့ ပြန်လည်ခေါ်ယူမှုနောက်မှာ အမြဲဆုလာဘ်ပေးပါ။ (ဥပမာ - ခွေးသည် အခြားအရာတစ်ခုခုအပေါ် နက်ရှိုင်းစွာ အာရုံစိုက်နေစဉ်) ဒါက ခွေးကိုအကောင်းဆုံးဆုလာဘ်တစ်ချို့က အခက်ခဲဆုံးဆုံးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များမှလာတာ သင်ပေးတယ်။ တစ်ခါတစ်လေ အကြိမ်ကြိမ် အကြိမ်ကြိမ်အကောင်းဆုံးဆုကြေးငွေ (သို့မဟုတ်) အထူးကစားစရာတစ်ခုက အပြုအမူကို ခိုင်မာပြီး မျိုးသုဉ်းမှုအတွက် ခံနိုင်ရည်ရှိစေတယ်။
ဘေးကင်းလုံခြုံရေးဆိုင်ရာ စဉ်းစားစရာများနှင့် နောက်ဆုံး အကြံပေးချက်များ
- ဘယ်တော့မှ ခွေးကိုမလိုက်ပါနဲ့။ သူတို့ပြေးရင် ဆန့်ကျင်ဘက်ဘက်ကိုပြေးပြီး စိတ်လှုပ်ရှားတဲ့ အသံတစ်ခု သုံးပါ။ ခွေးအများစုက လိုက်ပါလိမ့်မယ်
- ခွေးသည်အသိအမှတ်မပြုမီကတည်းက အလှူအတန်းများကို အလွန်အကျွံသုံးစွဲခြင်းကို ရှောင်ရှားပါ။ ဆုလာဘ်ပေးရန်အတွက်သုံးပါ၊ လာဘ်ပေးရန်မဟုတ်ပါ။ ခွေးသည်အသိအမှတ်မပြုမီပြသသော အလှူအတန်းတစ်ခုသည် အားဖြည့်မှုမဟုတ်ဘဲ ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ အလှူအတန်းသည်အမြင်တစ်ခုမဟုတ်ဘဲ ဆုလာဘ်အတွက်စိတ်ပိုင်းရှာဖွေမှုကို နှိုးဆော်သင့်သည်။
- လေ့ကျင့်ခန်းအတွင်း ခါးပေါ်မှာထားပြီး ဆုလာဘ်ပေးပါ။ နောက်ပြီး ရက်အနည်းငယ်လောက် ပုန်းထားပြီး ပြန်ထုတ်ယူပါ။ အိတ်ရဲ့ မြင်ကွင်းက ပြန်လည်ခေါ်ယူမှု ပေးတဲ့ အခြေအနေရှိတဲ့ အချက်ပြမှုတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။
- ကစားနည်းနှင့် ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ပေါင်းစပ်ပါ။ ခွေးများစွာအတွက် ဆွဲဆွဲခြင်း (သို့) ဗိုက်ကို ပွတ်တိုက်ခြင်းသည် အစားအစာကဲ့သို့ စွမ်းအားရှိသည်။ မှတ်ဉာဏ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားစေရန် ဆုလာဘ်များကို ရောစပ်ပါ။ ခွေးတစ်ချို့က ကျစ်လစ်နေတဲ့ ကစားစရာ (သို့) တယ်နီစီဘောလုံးနောက်လိုက်ဖို့ အခွင့်အလမ်းကို ပိုနှစ်သက်သည်။
- နေရာများစွာတွင်လေ့ကျင့်ပါ။ ခွေးများသည် ကောင်းမွန်စွာ ယေဘုယျမပြုကြပါ။ သင့်နေထိုင်ခန်းတွင် အကောင်းဆုံး မှတ်မိမှုသည် ခွေးဥယျာဉ်တွင် ပျောက်ကွယ်နိုင်သည်။ အနည်းဆုံးငါးခုသော ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် လေ့ကျင့်ပါ။ လိုင်းအပြင် လွတ်လပ်မှုအပေါ်မှီခိုခြင်းမပြုမီတွင် လေ့ကျင့်ပါ။ မျက်နှာပြင်၊ အသံနှင့် ခြေကျင်လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးရှိ ပတ်ဝန်းကျင်များကို ထည့်သွင်းပါ။
- သင့်ခွေးက နောက်ဆုံးခေါ်ယူမှုမှာ ကျရှုံးခဲ့ရင် ပိုလွယ်တဲ့ အလုပ်ကို ပြန်သွားပြီး နိုင်ပွဲနဲ့ အဆုံးသတ်ပါ။ ဒါက အပျက်သဘော မှတ်ဉာဏ်နဲ့ အခန်းအဆုံးသတ်တာ တားဆီးတယ်။
- သင့်ခွေးရဲ့ တစ်ချိန်လုံး စားသုံးတဲ့ အစာကို စောင့်ကြည့်ပါ။ သင်ဟာ အစားအစာအပိုင်းကို ပြင်မထားရင် သင်တန်းအစာတွေဟာ နေ့စဉ် ကယ်လိုရီရဲ့ ၁၀% ထက်မပိုသင့်ပါဘူး။ ပြန်မခေါ်တဲ့ သင်တန်းတွေမှာ အစိမ်းရောင်ဖရဲ (သို့) လေနဲ့ဖြန်းထားတဲ့ ပေါက်ကရွန်လို အပူချိန်နိမ့်တဲ့ ရွေးချယ်မှုတွေကို သုံးပါ။
ပိုမို အသေးစိတ် လမ်းညွှန်ချက်များအတွက် အမေရိကန် Kennel Club ၏ မှတ်ဉာဏ်သင်တန်းညွှန်ကြားချက်သို့သွားရန် သို့မဟုတ် မှတ်ဉာဏ်သင်တန်း အကြံပြုချက်များကို လေ့လာရန်။ ယုံကြည်မှုရှိသည့် မှတ်ဉာဏ်သင်တန်းများနှင့် မှတ်ဉာဏ်သင်တန်းများအတွက် MrKibbles.com သည် ယုံကြည်မှုရှိသော အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။
သင်တန်းကို မေ့လျော့ရန် သင်တန်းပေးရန်ဟာ ပြေးဆွဲရန်မဟုတ်ဘဲ မာရသွန် ပြေးပွဲပါ။ တန်ဖိုးမြင့်သော ဂရုစိုက်မှုတွေ၊ စနစ်တကျ တိုးတက်မှုတွေနဲ့ မလှုပ်မယှက် အပြုသဘောထားဖြင့် သင့်ခွေးဟာ ခေါ်ယူခံရတဲ့အခါ လာဖို့ အကောင်းဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်ဆိုတာ သိရှိလာလိမ့်မည်။ စိတ်ရှည်ရှည်ရှည်ရှည်၊ ဆုလာဘ်များအတွက် ရက်ရောစွာ ဆက်ဆံပါ၊ သင်ယုံကြည်မှုနဲ့ တုံ့ပြန်မှုအပေါ် တည်ဆောက်ထားတဲ့ ဆက်ဆံရေးကို ခံစားရလိမ့်မယ်